“禁手”思維
禁止以某種手段取勝。為了平衡先后手之間的差距,削弱先手優(yōu)勢(shì),日本連珠提出“禁手”。后來(lái)連珠的發(fā)展證明禁手并不能平衡先后手之間的差距,依然是“先行必勝”。
“泡沫”原理
像泡沫一樣會(huì)破滅。如“吃子”五子棋。連成5個(gè)后消失,同時(shí)拿掉對(duì)方一個(gè)棋子,自己再補(bǔ)一子。此原理的的特點(diǎn)是:把五子棋金球制改成了“進(jìn)球制”,同時(shí)也大效率地利用了棋盤(pán)和棋子,帶來(lái)了全新的思維。問(wèn)題是怎樣計(jì)算勝負(fù)。
“井字游戲”原理
井字游戲又叫圈叉棋,圈叉棋是和棋,原因是空間很小。
通過(guò)縮小棋盤(pán)來(lái)抑制五子棋先行的優(yōu)勢(shì)。如:15路棋盤(pán),13路棋盤(pán)等等。問(wèn)題是多大的棋盤(pán)才能是和棋,知道和棋后還能成為競(jìng)技運(yùn)動(dòng)嗎。
結(jié)語(yǔ):雖然五子棋看似比較簡(jiǎn)單,但是越是簡(jiǎn)單的東西越是不好掌握哦!要想提高棋藝還是要下功夫的。