軍棋的起源及發(fā)展(4)

  吃子規(guī)則:

  地雷小于工兵與炸彈,大于所有其他棋子;

  司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。

  關于地雷的規(guī)則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸于盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸于盡。這兩種說法在實際戰(zhàn)斗中均能說得通。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區(qū),一顆雷沒了還有別的雷,后者,可以解釋為軍官趟雷開辟道路。

  勝負判決:

  后的幸存的一方為勝家,軍旗被扛、無棋可走都會被判負; 當雙方都無法消滅對方或扛對方旗時為和棋

  評價

  有認為,這種棋大吃小,此類游戲是傻冒的概念.這玩法絕不是戰(zhàn)斗,這是內部執(zhí)行軍法才會有的現(xiàn)象,中國象棋的棋子無大小以不同步法吃對方才是高招

  總結:不同的人下棋有著自己的不同風格,能體檢你這個人在現(xiàn)實生活中是怎樣的方式來對待的。

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