三、部分招數(shù)戲稱
蒙古象棋中有許多精彩的招數(shù),在對(duì)方完全失去對(duì)抗能力,只剩一個(gè)“王”(或一王一卒,但卒動(dòng)不了)的時(shí)候,可以周游的形式把“王”捉弄一番再將死,這種游戲蒙語(yǔ)叫作“秀勒特”。
(一)“駱駝轉(zhuǎn)”:用兩峰駱駝逼得對(duì)方的“諾彥”團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),后逼入死角將死,叫作“駱駝轉(zhuǎn)”。用一峰“駱駝”來(lái)回將軍,叫作“單駝轉(zhuǎn)”。
(二)“五虎輪莊”:用“卒”、“馬”、“駱駝”、“車”、“后”五棋合力圍攻,輪流出招,后把對(duì)方走投無(wú)路的“諾彥”將死,叫作“五虎輪莊”。
(三)“小卒逼王”:用“卒”逼得對(duì)方的“諾彥”束手就擒,叫作“小卒逼王”。
(四)普通的游戲中還有“一般將”和“特別將”(又稱“巴音瑪?shù)?rdquo;)等許多將法及名稱。
四、卒升將
(一)兩邊的卒突破對(duì)方防線到達(dá)終點(diǎn)后可升為“后”。
(二)除了兩邊的卒,中間的其它卒到達(dá)對(duì)方的防線終點(diǎn),走一格可升為“車”。
(三)中間的卒到達(dá)對(duì)方的防線終點(diǎn)再走三格可升為“后”。如果已有“后”,可升為其它的將,比如“車”、“馬”或“駱駝”。
五、其它規(guī)則
(一)蒙古象棋傳統(tǒng)的游戲規(guī)則中主張白方先走。若雙方有爭(zhēng)議,可用丟羊拐的方式?jīng)Q定誰(shuí)先開(kāi)局。誰(shuí)先丟出“馬駒”誰(shuí)就先走。
(二)棋盤(pán)上的將士兵卒擺布要求雙方都一致。
(三)“王”前面的卒和“后”前面的卒都可以開(kāi)局。以“王”前的開(kāi)局,叫作“無(wú)威后”;由“后”前的開(kāi)局,叫作“喊猛后”,并交換“王”和“后”的位置。
(四)一方的“王”和“車”中間沒(méi)有“駱駝”和“后”、“馬”等將士的暢通情況下,可置換“王”和“車”的位置,叫作“圈老爺”。
總結(jié):對(duì)于蒙古象棋比較陌生的朋友,看了上文介紹的基本技巧后,應(yīng)該能嘗試著對(duì)弈一下了,畢竟經(jīng)驗(yàn)還是在實(shí)踐中慢慢積累的。