王車(chē)易位
每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車(chē)的方向移動(dòng)兩格,然后車(chē)越過(guò)王,放在與王緊鄰的一格上。
王車(chē)易位根據(jù)左右分為“長(zhǎng)易位”和“短易位”。 長(zhǎng)易位:左車(chē)向右移動(dòng)3格,王向左移動(dòng)2格。 短易位:右車(chē)向左移動(dòng)2格,王向右移動(dòng)2格。
以下情況,暫時(shí)不能王車(chē)易位: 王和車(chē)之間有其他棋子阻隔; 王正被對(duì)方“將軍”;
王經(jīng)過(guò)或達(dá)到的位置受對(duì)方棋子的攻擊。 以下情況,本局都不能王車(chē)易位: 王或車(chē)已經(jīng)移動(dòng)過(guò)。
俗話說(shuō)不以規(guī)矩不成方圓,世上的萬(wàn)物都遵循著一定的法則,游戲亦不例外。試想若是玩游戲可以隨心所欲,那么還有什么樂(lè)趣可言呢!下面我就為大家介紹下國(guó)際象棋的規(guī)則,想學(xué)的人趕緊收藏起來(lái)吧!
1、吃子規(guī)則
玩家棋子移動(dòng)到的位置如果有對(duì)方的棋子,則吃掉對(duì)方的這個(gè)棋子,并占據(jù)該格。
特殊
兵的移動(dòng)和吃子規(guī)則是直進(jìn)斜吃,如果兵的斜進(jìn)一格有對(duì)方棋子,則兵可以吃掉這個(gè)棋子,并且占據(jù)該格。
2、攻擊和將軍
如果一個(gè)棋子能夠根據(jù)移動(dòng)和吃子規(guī)則在下一步吃掉對(duì)方的某個(gè)棋子,則稱(chēng)為攻擊對(duì)方的這個(gè)棋子。
一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),稱(chēng)為王被照將,攻擊方稱(chēng)為“將軍”。
此時(shí)被攻擊方的下一步走子必須立即“應(yīng)將”,如果無(wú)論怎樣走子都無(wú)法避開(kāi)被照將的情況,王即被將死。
3、勝、負(fù)、和的判定
連續(xù)將軍達(dá)到10次,或某玩家累計(jì)被將軍達(dá)到30次的情況下,如果被將軍的玩家沒(méi)有被將死,則判做和局。
下國(guó)際象棋的好處
首先,青少年兒童常見(jiàn)的一個(gè)特點(diǎn)就是注意力不夠集中,對(duì)于外界的各種刺激有著過(guò)于靈敏的反映,即注意力容易被外界的事物所分散,不能夠集中于一點(diǎn),這對(duì)于認(rèn)真和深入的各種學(xué)習(xí)都是很有害的,明顯的表現(xiàn)就是兒童在課堂上不能夠認(rèn)真和聚精會(huì)神地聽(tīng)老師講課。而國(guó)際象棋對(duì)注意力的要求非常高,想在對(duì)弈中獲得勝利,想了解對(duì)手的著法,如果沒(méi)有足夠的注意力是不可能下好國(guó)際象棋的,可見(jiàn)下好國(guó)際象棋將有助于使孩子將注意力集中于一點(diǎn)。
第二,國(guó)際象棋中每個(gè)棋子都有自己的行動(dòng)規(guī)則和行動(dòng)路線,各個(gè)棋子之間也有著密切的聯(lián)系,一個(gè)棋子的存亡會(huì)關(guān)乎到其他子力甚至整盤(pán)棋的走勢(shì)。而這對(duì)于棋手觀察能力的要求就顯得至關(guān)重要,而觀察力的具備是我們?nèi)蘸蟾黜?xiàng)工作所必需的素質(zhì),很多有價(jià)值的想法和創(chuàng)
造性的構(gòu)想都與細(xì)心的觀察是不可分的。