近幾年人們的生活也在不斷發(fā)生著改變,在滿足物質(zhì)基礎(chǔ)上,人們不斷的追求精神層面的東西,于是各種不同的活動(dòng)開始在大街小巷展開。圍棋是人們比較喜愛的一項(xiàng)活動(dòng),那你知道圍棋的規(guī)則與一些術(shù)語(yǔ)嗎?下圍棋的好處又有哪些呢?下面小編就為您一一講解一下吧!
俗話說不以規(guī)矩不成方圓,凡是都有它的一些規(guī)則,游戲已不能例外。試想一下,如若游戲沒有了規(guī)則,那么怎么判斷輸贏,有該怎么去玩。所以說規(guī)則很重要,那么下面小編就為大家介紹一下圍棋的規(guī)則吧!
一、開局
先由一方握若干白子暫不示人。另一方出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”,
出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。第一方公示手握白子之?dāng)?shù),先后手自然確定。
二、比賽
1.棋手不準(zhǔn)有任何妨礙對(duì)方思考的行為。
2.比賽途中如發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動(dòng),在雙方意見一致的前提下,應(yīng)將移動(dòng)之子挪回原處。無法確認(rèn)原處時(shí),允許挪子于雙方一致認(rèn)可的點(diǎn)。如果雙方無論如何不能達(dá)成一致意見,裁判長(zhǎng)可根據(jù)移動(dòng)之子對(duì)棋局進(jìn)行對(duì)局前猜先時(shí)。
3.比賽中和暫停時(shí),當(dāng)局者不準(zhǔn)與其他人議論該局,不準(zhǔn)查閱有關(guān)資料。
4.比賽中禁止參賽者與其他人談?wù)撆c本局有關(guān)或與本隊(duì)有關(guān)的內(nèi)容。實(shí)屬必要的談話,應(yīng)經(jīng)裁判長(zhǎng)許可并在
5.比賽終局后,棋手有整理好棋具并按規(guī)定退場(chǎng)的義務(wù)。
三、終局
1.棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢時(shí),為終局。
2.對(duì)局中有一方中途認(rèn)輸時(shí),為終局。
3.雙方連續(xù)使用虛著,為終局。
四、計(jì)算勝負(fù)
著子完畢的棋局,采用數(shù)子法汁算勝負(fù)。將雙方死子清理出盤外后,對(duì)任意一方的活棋和活棋圍住的點(diǎn)以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。
雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半。
黑白雙方各自應(yīng)當(dāng)占多少交叉點(diǎn)呢?前面已經(jīng)講過圍棋全盤共有361個(gè)交叉點(diǎn),按理平分黑白雙方各占一半,應(yīng)為l80又1/2個(gè)交叉點(diǎn)。也就是說黑白各占l80又1/2子則是和棋。但是因?yàn)楹诜较刃凶咂?,可以搶到盤上好點(diǎn),從而占得一定的便宜。為此經(jīng)過對(duì)上千盤對(duì)局的綜合計(jì)算,黑棋可以得到七個(gè)交叉點(diǎn)多一點(diǎn)的便宜。所以中國(guó)圍棋規(guī)則規(guī)定在終局?jǐn)?shù)子后黑棋必須貼還給白棋3手子,使雙方都不至于吃虧。于是勝負(fù)的數(shù)字就成了。
黑棋=180.5+3.75=184.25子。
白棋=180.5-3.75=176.75子。
由于盤上不可能出現(xiàn)一方占有0.25個(gè)交叉點(diǎn)的可能,所以在正常情況下和棋的可能性幾乎等于零。只有在盤面上出現(xiàn)三劫連環(huán)時(shí),才可判為和棋。
讓子棋的還子有特殊規(guī)定。讓子少者為“讓先”,相當(dāng)讓一子,是較弱方執(zhí)黑先下,到局終計(jì)算勝負(fù)時(shí)不用貼還2.75子,即黑181子作為勝半子。其次有讓二子、三子、四子九子的-這類
讓子棋由黑棋先在盤上擺上所受的子,再由白棋先行。計(jì)算時(shí)黑棋只貼還讓子數(shù)目的一半。如讓三子棋黑棋只要貼還1專子,這樣,黑只要180.5+1.5=l82子。白棋則要179子就成了和棋。
其他讓子的計(jì)算依此類推。
當(dāng)你在看別人下圍棋或者在電視上看圍棋比賽時(shí),是否常常會(huì)聽到一些你聽不明白的話呢?其實(shí)那就是圍棋的一些專業(yè)術(shù)語(yǔ),它是為了圍棋棋手在下圍棋時(shí)方便交流的。下面小編就為您介紹一些圍棋術(shù)語(yǔ)吧!
基本術(shù)語(yǔ)
氣:在棋盤上與棋子緊緊相鄰的空交叉點(diǎn),單獨(dú)一個(gè)棋子的氣數(shù)不超過四氣,但兩個(gè)或兩個(gè)以上相連的棋子則可以有四氣以上。在對(duì)方棋子的活路上落子緊迫,稱為“緊氣”。
提:無氣的棋子要被提子,拿離棋盤。提吃對(duì)方的棋子,稱為“提子”。
目:棋盤上,被一方棋子所圍的空白交點(diǎn),稱為“目”。
地:活棋所包圍的目數(shù)和活棋本身之總和,稱為“地”。
空:用棋子圍成的地域。
劫:雙方可以輪流提取對(duì)方棋子的情況。圍棋規(guī)則規(guī)定,打劫時(shí),被提取的一方不能直接提回,必須在其他地方找劫材使對(duì)方應(yīng)一手之后方可提回。
與擴(kuò)展空間相關(guān)的術(shù)語(yǔ)
長(zhǎng):左右方向連接是橫向的,不論朝左還是朝右的連接都加長(zhǎng)了原來的長(zhǎng)度,因而叫“長(zhǎng)”。另外,根據(jù)雙方棋子的分布,也有其他稱呼:向己方已有的子連回叫“退”;在低位的長(zhǎng)叫“爬”,緊貼著對(duì)方的棋,在本位上方的叫“壓”,在本位下方的叫“托”。
尖:在原有棋子的斜線上下一子的走法術(shù)語(yǔ)稱“尖”,又稱“小尖”。
立:上下連接方向是縱向的,術(shù)語(yǔ)稱“立”,取“樹立”的意思。另外,緊貼著對(duì)方的棋的立叫“貼”。
關(guān):兩子相對(duì),中空一路叫做“關(guān)”。關(guān)有單關(guān)、雙關(guān)。
跳:在原有棋子的同一條橫/直線隔一路下子;向中腹跳也稱關(guān)/單關(guān)。若隔二路,稱大跳/大關(guān)。
飛:分為“小飛”、“大飛”、“超大飛”以及“雙飛”。小飛類似于象棋的馬步,即從原有棋子向“日”字形的對(duì)角上下一子。大飛比小飛多一路下子,即走到“目”字形的對(duì)角上。大飛后再沿著對(duì)角往回小飛,稱之為雙飛。
象步:走到“田”字形的對(duì)角上。類似于中國(guó)象棋中的象。
拆:從原有棋子的同一條橫線上,向左、右間隔著下子叫“拆”。中間隔一路是“拆一”,隔二路是“拆二”,以此類推。一般稱在邊上的為“拆”。
死活相關(guān)術(shù)語(yǔ)
眼:若干顆連接的棋子,包圍住一個(gè)以上的“目”的形態(tài)。眼有真假之別,在同一組連接棋子的當(dāng)中,若能具有兩只以上的“真眼”,那么這組棋子即使被敵子包圍,也永遠(yuǎn)不會(huì)被提掉。
點(diǎn):入對(duì)方眼內(nèi)行棋叫“點(diǎn)”,又叫“點(diǎn)眼”、“破眼”。
死活:一塊圍棋棋形是死是活的問題。
凈活:輪對(duì)方下也無法殺死的棋形。
劫活:含有打劫的死活形,劫勝則活,劫敗則死
對(duì)殺:相鄰的各自被包圍且無法做活的兩塊棋,雙方各自收緊對(duì)方的氣,氣多的一方可以殺死氣少的一方。特殊情況有有眼殺無眼、大眼殺小眼。
雙活:兩棋相圍,而皆不死不活。雙方棋子互相包圍,彼此都有顧忌,形成對(duì)峙之局,只好互不侵犯,謂之“雙活”,亦即雙方棋子均視為活棋。