陸軍:橫或豎步數不限,不可越子,吃法同走法。司令:沿除空線外任意線一步。
雷達:走法,沿包括空線在內的任意線行走,步數不限,可直接行走,也可越己方任意枚棋,但不可越過敵棋。雷達吃法:單獨不能吃子,當雷達與己方任意棋(包括另一枚雷達)對敵方某枚棋的位置形成沿任意線直角相連或相交叉鎖定時,雷達即可行至該敵棋處將其吃掉,注意,雷達吃子時,雷達及配合鎖定的棋與被鎖定敵棋之間不能再有其它敵棋,己方棋不妨礙己方雷達。
勝敗:吃掉敵方司令為勝棋。
軍棋規(guī)則
俗話說不以規(guī)矩,不成方圓,游戲亦是有著游戲的規(guī)則的,若是沒有了規(guī)則,那么如何判定勝負、如何玩呢?游戲也就失去了它原本的意義。下面小編就為大家介紹一下軍棋的規(guī)則吧!
字朝下擺
一種是字朝下擺的(也叫翻棋、明棋)。
棋子介紹
軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
吃子規(guī)則
司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸于盡。
棋盤常識
棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上轉彎行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍旗和地雷不能移動。
游戲規(guī)則
游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。
獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用該方小的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。
立起來
還有一種是立起來的(暗棋、豎棋)。
游戲規(guī)則
字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣(不可停在前線)。棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在大本營中,進入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設置“工兵偵察能力”,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在后兩行,軍旗只能放在司令部。
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負;
工兵在鐵路上可以走彎道。