工兵在鐵路上可以走彎道。
吃子規(guī)則
司令 > 軍長(zhǎng) > 師長(zhǎng) > 旅長(zhǎng) > 團(tuán)長(zhǎng) > 營(yíng)長(zhǎng) > 連長(zhǎng) > 排長(zhǎng) > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。
網(wǎng)上有《皮皮翻子軍棋》和《紅心游戲世界-玩家鄉(xiāng)游戲 品智慧人生!》(軍棋)兩種電腦軍棋游戲都是屬于這種明棋或者說(shuō)翻軍棋。其中,第一個(gè)是手機(jī)JAVA單機(jī)版的,在支持JAVA功能的手機(jī)上可以玩,想在電腦上玩可以裝一個(gè)《手機(jī)頑童》或《JAVA游戲模擬器》。人工智能較低,不推薦;第二個(gè)是網(wǎng)絡(luò)在線真人對(duì)戰(zhàn)游戲,注冊(cè)一個(gè)游戲用戶名,下載《紅心游戲世界》軟件就可以玩了。網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上有許多軍棋高手,用戶可以一試身手。
軍旗是一種非常古老的益智類的游戲,而想要學(xué)會(huì)玩好軍旗有該哦有怎樣的策略呢?下面小編就為大家詳細(xì)介紹一下軍旗的一些策略吧!
軍棋策略
棋盤(pán)
鐵路上沒(méi)有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意轉(zhuǎn)彎行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過(guò)弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎;
棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營(yíng)、兩個(gè)大本營(yíng),行營(yíng)是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子,進(jìn)入任何大本營(yíng)的棋子不能再移動(dòng)。
棋子布局的限制
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在后兩行,軍旗只能放在大本營(yíng),大本營(yíng)的棋不能動(dòng)。
吃子規(guī)則
地雷小于工兵與炸彈,大于所有其他棋子;
司令 > 軍長(zhǎng) > 師長(zhǎng) > 旅長(zhǎng) > 團(tuán)長(zhǎng) > 營(yíng)長(zhǎng) > 連長(zhǎng) > 排長(zhǎng) > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時(shí),雙方都消失。
關(guān)于地雷的規(guī)則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸于盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸于盡。這兩種說(shuō)法在實(shí)際戰(zhàn)斗中均能說(shuō)得通。前者,地雷這個(gè)棋子可以解釋為雷區(qū),一顆雷沒(méi)了還有別的雷,后者,可以解釋為軍官趟雷開(kāi)辟道路。
勝負(fù)判決
后的幸存的一方為勝家,軍旗被吃、無(wú)棋可走都會(huì)被判負(fù); 當(dāng)雙方都無(wú)法消滅對(duì)方或無(wú)法扛對(duì)方旗時(shí)為和棋。