3.兩副牌拱豬的紅桃、黑桃、草花中,對子小于不是對子的兩張牌;方片中,不是對子的兩張牌小于對子。
4.同一花色不是對子的兩張牌按兩張牌中大的一張比大小,如:A2大于KQ。
5.關(guān)于明牌與計分。
a、在雙豬中,同樣的牌明(或首明)了一個,另外一個即使不明也具備同樣的效果(如:一人明了羊,另外一只羊雖然沒明也同樣升值為200分),但沒明的一只沒有第一輪不能出的限制。同張牌只拿到一張的話實際沒有任何不同,但同時拿兩張就有區(qū)別了。
b、一家得雙羊:兩只沒明的話是200分;只明了一只就是400分;都明了就是800分。
c、一家得雙豬:和雙羊一樣,只是分?jǐn)?shù)正負(fù)的區(qū)別。
d、一家得雙“變壓器”:兩只沒明是4倍;明了一只是8倍;都明了是16倍。
e、紅桃A不存在同時得的問題,如果明了一只,那么所有紅桃分變2倍;都明了紅桃分變4倍。
特殊規(guī)則
1.暗賣
只說明牌×張,并不出示所明花色。出牌規(guī)則同“首明”,分?jǐn)?shù)按明牌計算。
2.除羊全明
除了羊以外的分牌全都必須明,但是羊必須不明。若使用“除羊全明”的明牌方式進(jìn)行拱豬,則不需設(shè)“首明”一項規(guī)則。
3.分牌全明
所有的分牌全都必須明。若使用“分牌全明”的明牌方式進(jìn)行拱豬,則不需設(shè)“首明”一項規(guī)則。
4.逼明
任意三張可明的牌明了,其余一張可明的分牌也必須明。
5.墊牌規(guī)則
出紅色花色(紅桃、方片)的牌時的墊牌必須是紅色花色的牌;出黑色花色(黑桃、草花)的牌時的墊牌必須是黑色花色的牌。如果墊錯,需得當(dāng)圈所有的分牌。
6.雙豬
一輪牌中得分高和低的都視為“當(dāng)豬”。
7.分?jǐn)?shù)
在部分撲克游戲入門書籍中,作者把拱豬中紅桃9至2的分?jǐn)?shù)依次分別定為-9,-8,-7,-6,-5,-10(特別注意),-3和-2。也有部分書籍把拱豬中紅桃的分?jǐn)?shù)依次定為(正)50、40、30、20、10、10、10、10、10、10、10、10和10分,收全紅后另加獎勵正200分。
此外,還有一些不完全固定的特殊規(guī)則。例如“豬羊變色”規(guī)則中,一說在收全紅后豬羊分值互換與否由收全紅者決定,也有說豬羊分?jǐn)?shù)自動對調(diào)的。
1、默契
不管是誰拿到變,必要形成三打一,走紅頂豬放羊,不讓他的變成為正分,此為拱豬之精髓。
2、算牌
要學(xué)會算牌,一副牌一共52張牌,4種花色,每個花色13張,牌型分布80%是4432、5332、5431、4333;個別的就是6331、6322;極個別的會出現(xiàn)7321、7330、8311。根據(jù)牌型該得就得,不要躲避,大牌走的越早越好,觀察三家出牌的大小,打掉別人的脫手牌,就停止。否則會意外收獲豬變。
3、順序
出牌要講就出牌順序,每個花色中有大小牌的不先出,先走掉中間牌的花色,避免中間牌后上手,當(dāng)了司令,收獲多多。
4、放棄
不可有得羊的想法,要學(xué)會放棄羊,羊套其實就是誘餌,套羊的同時就是套自己。在變10明確之后,羊早早的給出,不給得變10的人任何機(jī)會。
5、忍耐
根據(jù)自己的牌型,把豬留給得變10的人,不管中間誰大一律不給,要做到不見兔子不撒鷹,但是要確保豬牌不再有;變10也是一樣。
6、脫殼
不管走什么牌,一定記住不留以后的上手牌。尤其走紅桃時,如果不是準(zhǔn)備收齊,就采用兔跳打法,大收一下,不留上手。
7、欺騙
當(dāng)手中都是大牌居多,偏偏紅桃有一張小2的時候,擺出收齊的架勢,讓對方不敢給你加變10,后紅桃小牌一推,輕松拜托豬變的糾纏。
結(jié)語:上面就是小編給大家介紹的關(guān)于拱豬的知識,看了上面的介紹,大家應(yīng)該了解了拱豬的玩法與技巧了吧。拱豬是一個十分有趣的四人紙牌游戲,喜歡拱豬的小伙伴可以在休息的時候約上幾個朋友一起來玩上一局。