斗地主相信大家都不陌生,是十分常見的紙牌游戲,在民間廣為流傳。那么大家知道斗地主起源在哪里嗎?今天小編就給大家介紹一下斗地主術(shù)語以及斗地主發(fā)展,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
斗地主起源
相傳斗地主起源于湖北。因地主橫行鄉(xiāng)里,大家只能用游戲來發(fā)泄心中的不滿,后來對此游戲命名為斗地主,于是人們勞作歇息時,常常一家人關(guān)起門來斗地主。
自20世紀(jì)90年代初在皖南、江蘇的部分地區(qū)出現(xiàn)斗地主后,斗地主便像插了翅膀似的,迅速向全國展開。一時成為與麻將并駕齊驅(qū)的消閑娛樂牌戲,深受國人喜愛,不僅玩者眾多,研究它的人也趨之若鷙。所蘊涵的神奇魔力在于它同時它還蘊含著豐富的地域文化。
一些專業(yè)人士分析:斗地主流行為廣泛的地區(qū)就是安徽、湖北、四川、江蘇、湖南、浙江、上海了。在江浙一帶,玩的人少且不具有普遍性;而廣東福建人幾乎不喜歡這種玩法。至于其它地方,玩斗地主基本上都只是在網(wǎng)絡(luò)上流行。
斗地主基本有三種玩法:3人一副牌;4人兩副牌;6人三副牌,不過大眾玩法一般以4人兩副牌居多。
斗地主的發(fā)展
斗地主在激烈的程度和趣味性上來講都要高于麻將。斗地主立體層次感強、熱烈、緊張、益智,并且能很好的培養(yǎng)游戲者的合作意識。
斗地主牌戲結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),牌理科學(xué),規(guī)模宏大,緊張熱烈,立體層次感強,戰(zhàn)術(shù)復(fù)雜多變,對牌手的素質(zhì)要求高,堪稱撲克牌玩法中的上品。而麻將平和性較強,場面的緊張氣氛難與斗地主進行比擬。
斗地主用一副牌,三人戰(zhàn),兩家斗一家;兩副牌,四人戰(zhàn),三家斗一家。
從技巧性、難度、緊張激烈上說,斗地主都要高于麻將,麻將太松,你一張,我一張,磨盤似的,在運動中碰湊組合,雖也有激烈驚險的場面,但總的基調(diào)是平和的。而斗地主則不然,它緊張、激烈、驚險、急促、立體層次感強,極富刺激,符合優(yōu)美競技游戲的本質(zhì)特征。
從技術(shù)性上說,斗地主的智慧性極強,不僅同樣的一手牌,有人能打贏,有人打不贏,而且叫牌的不穩(wěn)定性增強,牌力的偶然性提高,規(guī)律性更難判斷和把握。就是說,很好的一手牌也沒有人敢肯定一定能打贏,這樣,斗地主的真正技巧后就決定了牌手心里素質(zhì)的較量,勝負(fù)不僅僅是牌技的高下,而是以何種態(tài)度對待叫牌,對待勝負(fù)的謀略問題了,這是其他棋牌游戲所不曾凸顯的創(chuàng)新特點。