一上來就已經(jīng)有了這樣一句話:“雖然一些早形式的國際象棋是在遠古的中國被發(fā)現(xiàn)”。要讓英國學(xué)者改變觀點可不是簡單的事情啊。
今天人們探討國際象棋的起源,是通過傳說、假說、考古和邏輯這四種方式,來作出各種各樣的結(jié)論。假說指明考古論證之方向,傳說補充考古邏輯之不足。畢竟國際象棋產(chǎn)生的年代太古老了,像古老的歷史一樣,真實的再現(xiàn)要經(jīng)過極為漫長的過程。
不過,從整體方面看,關(guān)于起源問題,有兩點得到世界的公認:1、國際象棋 起源于亞洲,后來傳入歐洲。2、初的規(guī)則是擲骰子來決定誰走棋。
此外,專家學(xué)者在起源邏輯上有幾點似乎已經(jīng)達到共識:第一,國際象棋是人造物。本質(zhì)上是模型。第二,國際象棋是人類思想、意識的物化。本質(zhì)上是模擬。第三,現(xiàn)代國際象棋是古代棋不斷演變的結(jié)果。
第四,演變的影響來自各個方面(包括各種棋相互之間的影響)。第五,演變的模式是漸變和突變。第六,演變和連續(xù)性共存。
第七,起源的研究應(yīng)從國際象棋結(jié)構(gòu)三要素——棋盤、棋子、棋規(guī)——入手。第八,對于國際象棋的起源、演變和定型來說,棋盤、棋子、棋規(guī)擔當不同的角色。
第九,棋盤、棋子、棋規(guī)這三者未必是同時出現(xiàn)的。第十,沒有“初的發(fā)明者”。對此可以這樣來解釋:在現(xiàn)實世界中,時間是不可逆的。
因此,時間可以創(chuàng)造歷史,時間也可以消滅歷史。從這種邏輯出發(fā),我們永遠不可能找到“初的發(fā)明者”。只好無奈地滿足于“社會的產(chǎn)物,智慧的結(jié)晶。”實際上,從許多方面看,國際象棋更象電影。
?、坳P(guān)于國際象棋起源,還有一種說法是,國際象棋是由阿拉伯人發(fā)明的。因為人們今天熟悉的國際象棋是在波斯發(fā)展起來的。國際象棋里“戰(zhàn)車”一詞就源自波斯語