羽毛球 要玩就玩的專業(yè)(2)

  要想提高水平,必須糾正基本動(dòng)作

  很多球友在打了多年的羽毛球后,突然會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的羽毛球水平進(jìn)入了一個(gè)平臺(tái)期,怎么練習(xí)也沒有明顯的提高。這主要是基本動(dòng)作不規(guī)范引起的。專業(yè)人士認(rèn)為,下面幾個(gè)方面是業(yè)余愛好者應(yīng)該注意的。

  1、擊球點(diǎn) 擊球點(diǎn)要盡可能的高,所以擊球時(shí)都是上前迎擊,而不要等到球已飛近身體時(shí)才揮拍擊打。擊中球瞬間應(yīng)該是揮拍速度快的瞬間,擊球發(fā)力不能太早或太遲,發(fā)力時(shí)間與擊球配合至關(guān)重要。

  業(yè)余球員常犯的錯(cuò)誤是為追求快速擊球,經(jīng)常會(huì)過早發(fā)力或過早揮拍,從而不能在擊球的瞬間發(fā)揮出大的力量。

  2、動(dòng)作的協(xié)調(diào)性 動(dòng)作的協(xié)調(diào)性是發(fā)力的關(guān)鍵,協(xié)調(diào)的動(dòng)作可以調(diào)動(dòng)身體各部位的力量,將腿部、腰部的、上肢的力量集中到拍子擊球的點(diǎn)上。協(xié)調(diào)的動(dòng)作同樣來自于放松的身體,僵硬的身體會(huì)導(dǎo)致僵硬的動(dòng)作,動(dòng)作會(huì)過大或者變形,從而發(fā)力不充分。

  3、動(dòng)作一致性 高手在擊球的剎那間,可以變化出多種球路和落點(diǎn),使對(duì)手在出球之前根本無從判斷,這就是動(dòng)作的一致性。動(dòng)作一致性要求后場(chǎng)動(dòng)作在拉球、殺球和吊球時(shí)揮拍準(zhǔn)備動(dòng)作要完全一致,只在擊球的瞬間有所不同。網(wǎng)前的動(dòng)作也是一樣,搶在擊球的高點(diǎn),搓、撲、推、鉤的動(dòng)作都可以完成。動(dòng)作的一致性是假動(dòng)作的基礎(chǔ)。

  羽毛球比賽規(guī)則

  1.1 發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  1.2 發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  1.3 如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總得分,按規(guī)則1.1和1.2的規(guī)定站位。

  1.4 球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對(duì)擊直至“違例”或“死球”。

  1.5.1 接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再?gòu)牧硪话l(fā)球區(qū)發(fā)球。

  1.5.2 發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán)。隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分。

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