中國象棋 述說中國象棋的起源與發(fā)展(3)

  中國象棋規(guī)則

  俗話說,不以規(guī)矩不成方圓,游戲亦是如此,試想一下,如實(shí)你與他人在玩一個沒有規(guī)則的游戲,那么如何判斷輸贏,又如何讓判斷雙方是否沒有錯誤呢?所以游戲有了規(guī)則才有了意義,中國象棋的規(guī)則又是怎樣的呢?

  行棋規(guī)定

  對局開始前,雙方棋子在棋盤上擺好。

  對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。

  輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點(diǎn)走到另一個交叉點(diǎn),或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。

  雙方各走一著,稱為一個回合。

  走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個位置。

  一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。“照將”不必聲明。被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“照將”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”。

  棋例細(xì)則

  在任何情況下,均不許可單方面長將。

  凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即從沒捉到捉),一律按捉處理。

  凡走子后,預(yù)計下一著能在子力價值上構(gòu)成得子者,均按捉處理。

  凡用作為根的子捉吃對方的子,也按捉處理。

  凡捉子兼具兌獻(xiàn)。送吃,也按捉處理。

  凡是原來已經(jīng)捉著子的子或相關(guān)子,走動后無新的捉子行為(即從捉到捉)均捉閑著處理。

  凡形式上捉子,一旦吃子立即會被對方將死者,均閑著處理。

  雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。

  其他棋子和帥(將)同時捉吃對方的棋子,均按捉處理。

  過河兵(卒)子力價值浮動。

  發(fā)生互打時,兵(卒)叫吃子均按捉處理。

  凡走子兼具多種作用,從重定性。

  占據(jù)防守要點(diǎn),立即形成簡明和棋,附帶產(chǎn)生的捉士。相(象),按閑處理。

  勝負(fù)規(guī)則

  1、局中,出現(xiàn)下列情況之一,本方算輸,對方贏

  己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉。

  己方無子可走(被困斃)。

  己方對對方“長將”或“長捉”

  己方發(fā)出認(rèn)輸請求;

  有步時要求的,己方走棋超出步時限制。

  有時間要求的,超過規(guī)定時間。

  違反比賽規(guī)則。

  2、現(xiàn)下列情況之一,為和棋

  雙方均無可能取勝的簡單局勢。

  一方提議作和,另一方表示同意。

  雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定。

  符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

  下象棋好處

  象棋是一種動腦筋的智力游戲,它能開發(fā)少兒的聰明才智,讓小朋友變得更加聰明。小朋友在學(xué)棋的過程中,認(rèn)識了車、馬、炮等各種棋子,知道了下棋的口訣、名詞、術(shù)語,這可以豐富我們的語言表達(dá)能力;下棋時,小朋友的注意力高度集中,開動腦筋,認(rèn)真思考,怎樣開局,怎樣吃子,怎樣捉住對方的將帥,可以幫助我們學(xué)會數(shù)學(xué)和計算,增強(qiáng)思考能力;老師講授的各種開局的布陣,中局的搏殺,殘局的變化,可以鍛煉我們的記憶力;象棋中各種技戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用,選擇怎樣的走法,可以增強(qiáng)我們的判斷力;遇到難走的棋不慌張,臨危不亂,沉著應(yīng)戰(zhàn),耐心等待機(jī)會讓對方出錯,可以培養(yǎng)我們的意志力。

  結(jié)語:對于中國象棋,無論你之前是否下過或者是否會玩,但是一定是看到過的也一定是有一點(diǎn)了解的。看看本文之后,相信你對于它一定會有一個新的了解的,特別是它的起源于歷史發(fā)展。若是你不會玩,你不妨學(xué)一學(xué),然后在休息的時候可以看看別人玩或是自己也練一練。

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