通常會(huì)先考慮消滅可升變的底線兵或卒,或者對(duì)底線兵或卒的位置進(jìn)行做殺,然后再吃掉正被將軍或正被將死的對(duì)方的帝或王。例如,當(dāng)一方將死對(duì)方時(shí),己方底線有對(duì)方的兵或卒,此時(shí)對(duì)方可能會(huì)以送吃式的步子強(qiáng)行逃離,以便被吃掉后底線兵或卒立刻升變?yōu)榈刍蛲?。又如將軍或?qū)⑺缹?duì)方時(shí),對(duì)方如有底線兵或卒則不一定應(yīng)將,如果此時(shí)對(duì)方有兵或卒或者有一枚二線兵或卒可走入底線,則對(duì)方也可能會(huì)選擇不逃瀕死的帝或王,而將二線兵或卒直接進(jìn)入底線以待升變,之后同樣會(huì)有很多變化。
國(guó)際象棋規(guī)則
現(xiàn)在很多人都會(huì)去玩棋類的游戲,而國(guó)際象棋就是其中筆記哦啊手環(huán)的一種游戲,那么國(guó)際象棋的規(guī)則是怎樣的呢?下面小編就為詳細(xì)介紹一下國(guó)際象棋的規(guī)則以及下發(fā)吧!
基本規(guī)定
國(guó)際象棋由黑白兩棋組成,執(zhí)白先行,國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。
一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),稱為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時(shí)被攻擊方必須立即"應(yīng)將"。如果無(wú)法避開(kāi)將軍,王即被將死,攻擊方取勝。除"將死"外,還有"超時(shí)判負(fù)"與"和棋"。
棋盤(pán)和棋子
國(guó)際象棋棋盤(pán)是個(gè)正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng),右下角是白格。棋子共三十二個(gè),分為黑白兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種。
在比賽中,國(guó)際象棋棋子采用立體棋子,非正式的下棋可以采用平面圖案的棋子。
布子規(guī)則
對(duì)于初學(xué)者,擺棋時(shí)記?。河蚁陆鞘前赘?,白后占白格,黑后占黑格。
走子規(guī)則
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過(guò),王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進(jìn)去。否則,算"送王",犯規(guī)。三次就要判負(fù)。
(1)除易位時(shí)外,王可走到不被對(duì)方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步。
(2)易位是由王和己方任何一個(gè)車(chē)一起進(jìn)行的仍被視作王的一著的走法,參見(jiàn)“特殊規(guī)則”。
后(Q):橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。
車(chē)(R):橫、豎均可以走,步數(shù)不受限制,不能斜走。除王車(chē)易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。開(kāi)局時(shí)每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字)??梢栽阶樱瑳](méi)有"中國(guó)象棋"的"蹩馬腿"限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時(shí),可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。