造牌時(shí)機(jī)
造牌,對(duì)粵式麻將來(lái)說(shuō),就是造一色、對(duì)對(duì)和,因?yàn)楹5讚圃?、杠上開(kāi)花、十三幺、大三元、大四喜、大幺九、坎坎和、天地和等,都是可遇而不可求的。
混一色、對(duì)對(duì)和,至少三番。假設(shè)我們打五番。從人打三番到自摸五番,平均得籌碼數(shù)為一百零二。如果不造牌,從雞和到自摸三番(沒(méi)有人打三番,子子花平和屬例外),平均得籌碼數(shù)為十八點(diǎn)六。
于是造牌平均籌碼數(shù)是不造牌平均籌碼數(shù)的六倍。根據(jù)統(tǒng)計(jì),不造牌而食出的牌為麻將造牌食出的牌的六至七倍。如果不算自摸,造牌得籌碼數(shù)是不造牌得籌碼數(shù)的八倍。這是由于五番自摸仍然是五番,只比人打五番多二分之一,但自摸三番比人打三番多二倍之故。
由以上情況可知,大牌食出幾率和贏籌碼數(shù)倍數(shù)互為倒數(shù),這應(yīng)該是合理的,亦即沒(méi)有哪一方特別有利的情形。如果按以前的混一色、對(duì)對(duì)和兩番計(jì),造牌就不利了。不過(guò)過(guò)去常是不打花的,結(jié)果依然一樣。有花之后,提高對(duì)對(duì)和和混一色為三番,看來(lái)是合理的。
由上述可知,刻意造牌根本沒(méi)有必要,應(yīng)該按手牌實(shí)際情況及來(lái)張來(lái)決定造不造。有些人說(shuō),不造牌必輸,實(shí)際卻不是這回事。有些人有賭運(yùn),造起牌來(lái)手風(fēng)很順;但他不造牌時(shí),一樣自摸三番。天意也,無(wú)話可說(shuō)。
有的人也流行打四四制,亦即混一色、對(duì)對(duì)和四番,造牌得益是不造牌的十六倍。那么你應(yīng)該造牌。委實(shí)不能做,也只能作破壞別人大牌的武器。
不準(zhǔn)食雞和的,根據(jù)統(tǒng)計(jì)資料,造大牌食出與不造牌食出的比率是四分之。至五分之一。這是當(dāng)然的,因?yàn)椴辉炫频娜N模式少了一種。于是,造牌得葫比這比率的倒數(shù)大,造牌就較有利了。因此,一番起和的方針應(yīng)該是,決不要放過(guò)可能成功的大牌機(jī)會(huì)。可造可不造時(shí),好是“騎牛找馬”。
打麻將技巧之吃牌
(1)配牌相
一局中各人的配牌相是千差萬(wàn)別的,有的人配牌后已經(jīng)是一人聽(tīng)或二入聽(tīng)的牌姿,有的人單獨(dú)牌七、八張,手內(nèi)的面子不是邊搭,就是嵌張,這好比100米的競(jìng)賽,每人不在同一起跑線賽跑的情形一樣,跑足100米的人,想戰(zhàn)勝只跑60米的人。談何容易。配牌相的好壞將直接影響到作戰(zhàn)速度,如果拿到不利的配牌相,就應(yīng)知道如何運(yùn)用高超的戰(zhàn)術(shù),反敗為勝,少限度也應(yīng)避 免放炮,追求安全過(guò)關(guān),確保平安無(wú)事。
(2)入牌的情形
麻將技巧,配牌相既定,往后就要看入牌的運(yùn)氣了,通常配牌相平均為四人聽(tīng),這稱為配牌平均牌姿,以平均二巡入一有效牌來(lái)計(jì)算,即四巡后手內(nèi)牌姿,將形成二入聽(tīng)的形態(tài),如第五巡后,手內(nèi)牌姿仍無(wú)法進(jìn)展,就表示摸調(diào)(摸巡內(nèi)容)不夠理想,照理應(yīng)采取消極打法,也就是半戰(zhàn)半走的打法。
(3)前盤戰(zhàn)期的吃碰
通常前盤戰(zhàn)期內(nèi)很少吃碰(頭不吃),太早吃碰,容易泄漏作戰(zhàn)機(jī)密,縮小自己的作戰(zhàn)基地,使操作圈陷于不利的狀態(tài)。前盤戰(zhàn)期的吃碰大致在下列幾種情形下:莊家的風(fēng)牌“東風(fēng)”打出時(shí)。配牌相不壞,差不多是三入聽(tīng)的程度,番牌打出時(shí)。吃連搭或嵌張,手內(nèi)有番時(shí)。配牌初始,手內(nèi)的牌尚未齊整,摸進(jìn)來(lái)的牌的有效性相當(dāng)高,手內(nèi)的牌逐漸地齊整后,自摸的有效性就逐漸進(jìn)入變低,因之,就應(yīng)靠吃碰來(lái)促進(jìn)牌姿的完整。
結(jié)語(yǔ):看了上面小編介紹的內(nèi)容,相信對(duì)于香港麻將每個(gè)人都是或多或少了解的。香港麻將的規(guī)則是比較簡(jiǎn)單的,小伙伴們可以一起來(lái)學(xué)習(xí)下哦,小編在這里還是要提醒大家,麻將只是一項(xiàng)娛樂(lè)活動(dòng),不要讓它變成賭博游戲哦!