據(jù)一項(xiàng)來(lái)自國(guó)外的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)人每天平均玩手機(jī)的時(shí)長(zhǎng)為3小時(shí),據(jù)世界第二位。不過即便如此,一些年輕人還表示,自己每天玩手機(jī)10-12小時(shí),這個(gè)數(shù)據(jù)不足以說明問題。
不過,這項(xiàng)調(diào)查數(shù)據(jù)只是顯示的玩手機(jī)所耗時(shí)間,卻沒有說明玩手機(jī)帶來(lái)的危害。
早在2014年,有人翻譯了國(guó)外的一項(xiàng)關(guān)于頭部姿勢(shì)對(duì)頸椎造成的壓力評(píng)估,發(fā)現(xiàn)頭處于不同位置、不同姿勢(shì),脖子所承受的壓力也不同。
終報(bào)告結(jié)果顯示:
處于不低頭狀態(tài),脖子保持挺直:頸椎承受壓力為10-12磅(僅僅是頭部的重量);
頭向前傾15°:頸椎承受壓力為27磅;
頭向前傾30°:頸椎承受壓力為40磅;
頭向前傾45°:頸椎承受壓力為49磅;
頭向前傾60°:頸椎承受壓力為60磅。
而數(shù)據(jù)中并沒有顯示脖子在90°時(shí)承受的壓力,可能到那個(gè)時(shí)候,脖子已經(jīng)斷了。
要知道頭向前傾的度數(shù)越高,脖子重心也會(huì)發(fā)生改變,當(dāng)傾斜到60°時(shí),重心一般在頸椎骨第七節(jié)以上位置,也是脖子與頭鏈接的第一個(gè)位置。
我們自己低頭時(shí)可以在后頸部觸摸到一個(gè)頸椎凸起,這是頸椎的后一個(gè)凸起,向上數(shù)七個(gè),就是頸椎第七節(jié)的地方。
當(dāng)重心處于這個(gè)位置時(shí),長(zhǎng)時(shí)間容易發(fā)生頭暈眼花、視力模糊、頭痛等表現(xiàn)。這也是為什么長(zhǎng)時(shí)間低頭玩手機(jī),會(huì)頭痛不適的原因。
按照以上的數(shù)據(jù)顯示,一磅= 0.4535924公斤。當(dāng)?shù)皖^60°時(shí),脖子大約需要承受27.2公斤的重力。按照一瓶礦泉水0.5kg計(jì)算,此時(shí)的脖子大約需要承受至少54瓶水的重量。
可見,低頭玩手機(jī)對(duì)脖子的危害到底有多大。
據(jù)2015年的頸椎病數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)的人群中大約有7-10%的人患有頸椎病,其中不乏青少年。僅僅2012就有12%的青少年出現(xiàn)頸椎問題。而這個(gè)數(shù)據(jù)還在逐年上升。
在導(dǎo)致頸椎病的原因中,長(zhǎng)期的慢性勞損占主要因素。
開始,頸椎病被稱為老年病,因?yàn)樵缙谒ダ蠈?dǎo)致的頸椎退行性病變是主要原因。
后來(lái),頸椎病被稱為是職業(yè)病,因?yàn)榘最I(lǐng)和工薪階層成為了高發(fā)人群,尤其是需要長(zhǎng)期低頭、伏案的IT工作者、打字員、編輯、會(huì)計(jì)、作家、紡織女工、手術(shù)室護(hù)士等。
而隨著人們耗在手機(jī)上的時(shí)間越來(lái)越多,頸椎病也逐漸變?yōu)槭謾C(jī)綜合癥的表現(xiàn)之一。
此外,長(zhǎng)時(shí)間低頭玩手機(jī)還容易出現(xiàn)大腦供血、供氧不足,眼睛視線受到遮擋,容易發(fā)生意外,以及注意力被轉(zhuǎn)移,缺乏溝通等問題。
想要健康玩手機(jī),可以這樣做:
1.保持手機(jī)與眼睛同一高度,可以用手拿著,也可以用手機(jī)支架,與正確看書的姿勢(shì)類似。
2.保持手機(jī)與眼睛的距離,至少距離30厘米。
3.避免在黑暗、光線弱的情況下看手機(jī)。
4.不要躺著、側(cè)臥玩手機(jī),每隔30分鐘,讓眼睛休息一會(huì)。
后,建議大家少玩手機(jī),多與身邊的人交流。
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