三、足球比賽扣除損失時間
在每半場比賽中損失的所有時間應(yīng)被扣除
?、偬鎿Q隊員。
?、趯﹃爢T傷勢的估計。
?、蹖⑹軅爢T移出比賽場地進(jìn)行治療。
?、芡涎訒r間。
?、萑魏纹渌?。
根據(jù)裁判員的判斷扣除損失的時間。
罰球點球
如果執(zhí)行罰球點球或重新執(zhí)行罰球點球,每半場結(jié)束時間可延長至罰球點球結(jié)束。
決勝期
競賽規(guī)程可以規(guī)定再進(jìn)行兩個半場相等時間的比賽。規(guī)則第八章的規(guī)定也能適用。
中止的比賽
除競賽規(guī)程另有規(guī)定外,中止的比賽應(yīng)重新進(jìn)行。
進(jìn)攻防守操作技巧
進(jìn)攻
1.老生常談,前場進(jìn)攻隊員接球后不要直接轉(zhuǎn)身,這是任何一款足球游戲任何一代的大忌!
在真實比賽中的陣地戰(zhàn)拿球后直接轉(zhuǎn)身是極其困難的,防守隊員第一時間會貼上來,轉(zhuǎn)身就是被斷,無關(guān)轉(zhuǎn)身速度和技術(shù)能力。一般有三個選擇。
a.回敲給近的,面向球門隊員,同時按住LB插上,方便后續(xù)的身后球進(jìn)攻套路。
b.禁區(qū)前沿,身體較好進(jìn)攻隊員可以按住LT,屁股撅起來倚住背后的防守隊員,可以比較好的控住球。
c.技術(shù)流的話,接球前直接RS+LS,拿球瞬間就可以做出假動作拜托過人,前提是前方或者側(cè)方有空間。