曲棍球怎么玩 曲棍球的技巧是什么(7)

  冰上曲棍球

  班迪球,又稱“冰上曲棍球”或“卡爾文球”,在北歐和北美地區(qū)較為流行,還沒(méi)有被列入冬奧會(huì)比賽項(xiàng)目。冰上曲棍球的傳統(tǒng)強(qiáng)隊(duì)是俄羅斯隊(duì)以及北歐三強(qiáng)瑞典、芬蘭和挪威隊(duì),世錦賽的冠軍之爭(zhēng)多在俄羅斯隊(duì)和瑞典隊(duì)之間展開(kāi)。這個(gè)項(xiàng)目的首屆世錦賽1957年在芬蘭的赫爾辛基舉行,1961年起每?jī)赡昱e行一次,從2003年起改為每年一屆。

  比賽冰場(chǎng)長(zhǎng)110米,寬65米,場(chǎng)兩端線的中間各有一高210厘米、寬360厘米的球門架,門柱與橫梁均用12厘米×12厘米的方木制成。球拍木制,長(zhǎng)120厘米,寬6厘米,底部弧形,重450克。球以多層線繩織成,圓形,直徑6厘米,重60克。

  比賽時(shí),雙方各11人出場(chǎng)。其中守門員1人,運(yùn)動(dòng)員腳著冰刀鞋,身穿保護(hù)性運(yùn)動(dòng)服,手握球拍,競(jìng)相將球射入對(duì)方球門。每射中一球得1分,以結(jié)束時(shí)得分多者為勝隊(duì)。全場(chǎng)比賽90分鐘,分上下兩半場(chǎng),中間休息10分鐘,比賽中可隨時(shí)換人。

  2發(fā)展歷史編輯班迪球早流行于荷蘭。19世紀(jì)中葉,在英國(guó)和挪威、瑞典等北歐各國(guó)迅速興起。19世紀(jì)末俄國(guó)自行制訂規(guī)則和打法,稱為"俄羅斯冰上曲棍球"。

  1901年瑞典舉行首次班迪比賽,1903年挪威成立班迪俱樂(lè)部。1902年設(shè)立俄羅斯冰上曲棍球流動(dòng)獎(jiǎng)杯,定期在圣彼得堡舉行。1910年德國(guó)、丹麥、挪威、瑞典和俄羅斯創(chuàng)建北方冰上曲棍球聯(lián)合會(huì),由于規(guī)則不統(tǒng)一,北歐的班迪與俄羅斯的冰上曲棍球形成兩大派系。1953年兩大派系統(tǒng)一規(guī)則。

  1955年在瑞典、芬蘭、挪威和蘇聯(lián)等國(guó)家的倡議下召開(kāi)代表大會(huì),成立國(guó)際冰上曲棍球聯(lián)合會(huì),將該項(xiàng)運(yùn)動(dòng)定名為冰上曲棍球,并制訂統(tǒng)一的比賽規(guī)則。1957年舉行首屆世界冰上曲棍球錦標(biāo)賽。1961年起每?jī)赡昱e行一次。

  為2011年第七屆亞冬會(huì)比賽項(xiàng)目。

  比賽規(guī)則

  班迪球是一項(xiàng)冰上運(yùn)動(dòng),通常使用一個(gè)圓形球進(jìn)行比賽。在比賽中,兩隊(duì)各11名球員要使用球桿競(jìng)相將球射入對(duì)方球門從而得分。與英式足球相同之處在于,開(kāi)球、擊球入界內(nèi)或球門擲球不能直接射門得分;

  不同之處在于,角球不能直接射門得分。但與英式足球相比,班迪球的所有任意球允許不經(jīng)過(guò)第二名球員觸球而直接射門得分。比賽結(jié)束時(shí)得分多的隊(duì)伍獲勝,如果兩隊(duì)得分相同則比賽平局。但本規(guī)則有例外情況。

  比賽主要規(guī)則是球員(除守門員外)不允許在比賽中故意用頭、手或手臂觸球。雖然球員通常使用球桿來(lái)控制球,但他們可以運(yùn)用除頭、手或手臂以外的其他身體部位,并可有限制性的使用冰鞋。用頭觸球?qū)⒈慌辛P下場(chǎng)5分鐘。

  正常比賽中,球員要通過(guò)個(gè)人控球手段嘗試將球推入對(duì)方球門,包括運(yùn)球、傳球給隊(duì)友以及將球射向?qū)Ψ绞亻T員把守的球門。對(duì)方球員將通過(guò)搶斷傳球或攔截控球球員來(lái)重獲控球權(quán)。

  但是兩隊(duì)球員間的身體接觸是有限的。班迪球?qū)儆诹鲿扯容^高的運(yùn)動(dòng),只有當(dāng)球出界或裁判員吹停時(shí)才暫停比賽。暫停后,比賽通過(guò)任意球、罰點(diǎn)球或角球重新開(kāi)始。

  如果球沿邊線出界,裁判員必須裁決哪方后觸球,并判對(duì)方球隊(duì)重新開(kāi)球,就像足球中的擲界外球一樣。

  規(guī)則除守門員外沒(méi)有規(guī)定球員站位,但許多球員的專業(yè)分工已經(jīng)發(fā)展成熟。廣義上來(lái)說(shuō)站位包含三大類:前鋒,主要負(fù)責(zé)射門;后衛(wèi),主要負(fù)責(zé)阻止對(duì)方得分;中場(chǎng),化解對(duì)方進(jìn)攻并控球傳給前鋒,上述球員站位統(tǒng)稱為外場(chǎng)球員,以區(qū)別于守門員位置。這些站位根據(jù)球員主要占據(jù)的球場(chǎng)某側(cè)而進(jìn)一步細(xì)分,比如有中場(chǎng)后衛(wèi)、左、右中場(chǎng)球員等。

  10名外場(chǎng)球員可以根據(jù)這些站位形成不同組合(如3名后衛(wèi)、5名中場(chǎng)、2名前鋒)。每種站位的球員數(shù)量決定該隊(duì)的戰(zhàn)術(shù),前鋒多后衛(wèi)少形成的是進(jìn)攻型打法,反之則是節(jié)奏較慢的防守型打法。

  雖然球員在比賽中大部分時(shí)間處于固定站位,但球員的移動(dòng)基本不受限制,并可以隨時(shí)切換位置。球場(chǎng)上的球員布局通稱為球隊(duì)陣型,球隊(duì)經(jīng)理有權(quán)決定球隊(duì)的陣型和戰(zhàn)術(shù)。

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